มูลค่าการส่งออกอยู่ที่ 80.05 พันล้านหยวน เพิ่มขึ้น 12.9% เมื่อเทียบกับปีก่อน; ในราคาดอลลาร์ การส่งออกอยู่ที่ 11.25 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 11.7% เมื่อเทียบกับปีก่อน
หน่วยงานแบ่งจอแสดงออกเป็นหมวดหมู่มืออาชีพและทั่วไป ตามความต้องการการทํางานของสินค้า
เครื่องแสดงสินค้ามืออาชีพแบ่งออกเป็นเครื่องจอ, เครื่องจักรยานยนต์, การบิน, เครื่องแสดงสินค้ามืออาชีพทางการแพทย์ และ เครื่องแสดงสินค้าอื่น ๆ ที่มีผลงานเฉพาะเจาะจงและนําไปใช้ในจุดประสงค์ทางอาชีพ
จุดแสดงสินค้าที่ใช้ทั่วไปแบ่งออกเป็นจอผู้บริโภค (ส่วนบุคคล) และจอพาณิชย์ (บริษัท, อุตสาหกรรม) ตามกรณีการใช้งานจีนได้กลายเป็นฐานผลิตจอแสดงผลิตที่ใหญ่ที่สุดในโลก, ผลิตมากกว่า 90% ของปริมาณวัสดุของโลก, และผลิตภัณฑ์ของมันถูกส่งออกไปกว่า 190 ประเทศและภูมิภาค.
ตามภูมิภาค การส่งออกของประเทศจีนในตลาดอเมริกาเหนือในปี 2024 สูงถึง 29.26 ล้านหน่วย เพิ่มขึ้น 1.9% คิดเป็น 29.1% ของยอดการส่งออก
ในนั้น สหรัฐอเมริกามี 27% ของปริมาณการส่งออกที่ใหญ่ที่สุด ในตลาดอเมริกาเหนือและโรงงานของจีนจะยังคงมีศักยภาพในการแข่งขัน ภายใต้แรงกดดันภาษี โดยการปรับโครงสร้างโซ่จําหน่ายและกลยุทธ์อื่น ๆ.
ยุโรปตะวันตกและเอเชียอยู่ในอันดับสองและอันดับสามของตลาดการส่งออกใหญ่ที่สุด โดยมีการส่งออก 25,64 ล้านและ 23,72 ล้านตามลําดับ คิดเป็น 25,5% และ 23,6% ของการส่งออกทั้งหมดและทั้งคู่เพิ่มขึ้นมากกว่า 10%, สูงถึง 11.6% และ 12.7%
ตลาดสองตลาดมีลักษณะของตัวเอง ตลาดยุโรปตะวันตกสําหรับการนําเข้าจอระดับสูงยังคงมีส่วนมากในขณะที่ตลาดเอเชียแสดงให้เห็นว่าความต้องการสําหรับ e-sports และความต้องการการแทนที่ทางการค้า.
นอกจากนี้ การส่งออกของจีนไปยังอเมริกากลางและใต้เพิ่มขึ้น 32% ต่อปีในปี 2023 ซึ่งมีผลลัพธ์ที่ก้าวหน้ากว่าภูมิภาคการส่งออกหลักความขัดแย้งทางการค้าระหว่างจีนและสหรัฐ ได้ส่งเสริมการปรับปรุงใหม่ของโซ่อุตสาหกรรมภูมิภาค, และบริษัทจีนได้ประสบความสําเร็จในการนําตัวเองเข้าสู่โซ่การจัดจําหน่ายข้ามชาติผ่านบริการท้องถิ่น, เพิ่มเติมการปรับปรุงตําแหน่งตลาดของพวกเขา
จอคอมพิวเตอร์เป็นอุปกรณ์ผลิตที่สําคัญของอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ ปัจจุบันอุตสาหกรรมจอคอมพิวเตอร์อยู่ในระยะของการพัฒนาอย่างรวดเร็ว, ขนาดตลาดยังคงขยายและการส่งสินค้าของจีนกําลังเติบโตอย่างรวดเร็ว.
สําหรับแนวโน้มการเติบโต ลักษณะของอุตสาหกรรมและลักษณะของช่องทางของการพัฒนาในอนาคตของอุตสาหกรรมจอคอมพิวเตอร์รายงานสรุปนี้และให้ความเข้าใจห้าในตลาดจอคอมพิวเตอร์จีนในปี 2025เนื้อหาเฉพาะอย่างยิ่งคือ:
一การปรับปรุงโครงสร้างสินค้า: จากการแข่งขันปารามิเตอร์สู่การบูรณาการฉาก
ในปี 2024, Full HD (FHD) ยังคงเป็นแรงหลักในตลาดสํานักงานพื้นฐาน, คิดเป็นเกือบ 70% แต่สัดส่วนแสดงแนวโน้มการลดลงกับแนวโน้มหลักของ quadruple HD (QHD) สําหรับจอแสดงผลงานสูงและจอ eSports, ส่วนของ QHD เพิ่มขึ้นจากปีต่อปี, เพิ่มขึ้นเกือบ 15% ในปี 2024,อัตราส่วนของความละเอียดสูงสุด (UHD) เพิ่มขึ้นเล็กน้อยในปี 2024 การปรับปรุงเครื่องแปรงสูงจะขับเคลื่อนการเติบโตของตลาด e-sports และส่งเสริมการปรับปรุงรายละเอียดสํานักงาน
ในปี 2024 ความถี่ 180Hz ได้กลายเป็นหนึ่งในรายละเอียดหลักของจอ eSports ตามข้อมูลของสถาบันวิจัย อัตราการเจาะเข้าไปในตลาด eSports ได้ถึง 26%และอัตราการเติบโตต่อปีถึง 142%.
144Hz ในตลาด e-sports แสดงแนวโน้มการออกอย่างรวดเร็ว แต่ยังทําให้ทางสําหรับการปรับปรุงหน้าจอสํานักงานรุ่นต่อไป
ซึ่งทําให้ความขัดแย้งเกี่ยวกับการนิยามของหน้าจอ eSports 2025 เกิดขึ้นเช่นกัน: 165Hz/160Hz/QHD+144Hz ซึ่งกลายเป็นเสียงสามเสียงที่นิยามโดยหน้าจอ eSports 2025
หลังจากการปรับปรุงหน้าจอสํานักงาน 100Hz/120Hz FHD+144Hz ได้กลายเป็นแนวโน้มใหม่ และสถานการณ์การแสดงหน้าจอสํานักงานและ e-sports ได้เข้าใกล้กันมากขึ้น
二การปรับปรุงเทคโนโลยีพลังงาน OLED และ Mini LED
ด้วยลักษณะของแสงตัวเอง จอ OLED มีข้อดีในด้านความแตกต่าง การทํางานของสี ความเร็วในการตอบสนอง และรูปแบบที่ยืดหยุ่น และความรู้และการรับรู้ของผู้ใช้งานแข็งแรงขึ้น
ปัจจุบัน การเจริญเติบโตของเทคโนโลยีและการเจาะแพร่ในตลาดกําลังเร่งเร่ง และขนาดตลาด OLED ทั่วโลกจะเกิน 1.3 ล้านหน่วยในปี 2024 ซึ่งเพิ่มขึ้น 151% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้วและมันจะพัฒนาอย่างรวดเร็ว โดยไม่มีขั้นต่ํา. จอ OLED จะยังคงมีอํานาจเหนือตลาดระดับสูงและสร้างความเห็นร่วมกันของแบรนด์ จอ LED ขนาดเล็กบนพื้นฐานของเทคโนโลยีแสงเบื้องหลัง LCDเครื่องแสดงสีมืออาชีพและส่วนตลาดอื่น ๆ, เมื่อเทียบกับสินค้า LCD ปกติมีข้อดีภาพ
ปัจจุบัน การใช้งานที่แตกต่างกันและข้อดีในเรื่องค่าใช้จ่ายเป็นที่สําคัญ แต่การพัฒนาภูมิภาคไม่เท่าเทียมกัน และการเติบโตของ Mini LED เป็นหลักโดยตลาดจีน,000 ยูนิตในปี 2024 เพิ่มขึ้น 33%
ผู้ผลิตจีนพึ่งพาการควบคุมต้นทุนและศักยภาพการผลิตขนาดใหญ่ เพื่อสร้างข้อดีต่อโซ่จําหน่าย รวมไปถึงยุทธศาสตร์ราคาของแบรนด์ในท้องถิ่นเน้นการเจาะแพร่ในตลาดกลางของผู้ใช้ LCDการแพร่หลายอย่างรวดเร็วในตลาดจอจีน
三,จอให้ความสนใจมากขึ้นในการสัมผัสสัมพันธ์ที่สะดวกสบาย
ด้วยการนวัตกรรมต่อเนื่องของการปฏิสัมพันธ์มนุษย์-คอมพิวเตอร์ เช่น การปรับปรุงและกระจายกระจายหน้าจอสัมผัส การจําแนกอาการ การควบคุมเสียง และเทคโนโลยีอื่นๆผู้ใช้สามารถควบคุมสวิตช์การปรับความสว่างและการเปลี่ยนเนื้อหาของจอผ่านเสียงหรือการแสดงอาการในอนาคต
ในขณะเดียวกัน ด้วยการลงพื้นที่ของเทอร์มินัลปัญญา AI จอแสดงภาพจะไม่เพียงแต่เป็นอุปกรณ์ผลิตภาพ แต่ยังกลายเป็นศูนย์กลางของการปฏิสัมพันธ์ปัญญา
มันสามารถรับรู้ความตั้งใจที่อยู่เบื้องหลังคําสั่งเสียงและการแสดงอาการของผู้ใช้ได้อย่างแม่นยํา และสามารถทําการวิเคราะห์และประมวลผลอย่างรวดเร็วโดยให้คําแนะนําเนื้อหาที่เป็นส่วนตัวสูง และการปรับโหมดการแสดง.
四สถานที่การแบ่งแยกจะเปลี่ยนโครงสร้างสินค้าของหน้าจอ
ผู้เล่นเกมอีสปอร์ตมืออาชีพมีสมาธิสูงในระหว่างเกมตาอยู่ใกล้กับจอ และ 24.5 "ได้กลายเป็นขนาดจอที่ดีที่สุดสําหรับเกมยิงปลา และ 24.5 นิ้ว จออัพเฟรชเรตสูง กลายเป็นตัวโปรดใหม่ของจอ eSports.
ตามการประเมินของสถาบัน ภายในปี 2025 24.5 "จะบรรลุ 18% ของส่วนแบ่งตลาดในอีสปอร์ต
สภาพแวดล้อมการทํางานเฉพาะของอุตสาหกรรมผลิตได้รับผลกระทบจากพื้นที่, โปรแกรมและปัจจัยอื่น ๆ และจอ 4: 3 เป็นที่นิยมมากขึ้น
ในเวลาเดียวกัน การดูแลตาจะแข็งแกร่งขึ้น และฟังก์ชันของการดูแลตาจะสําคัญขึ้นสามารถคาดเดาได้ว่าตลาดจะนํามาตรฐานและการรับรองการดูแลตาที่มีมาตรฐานมากขึ้น เพื่อสนับสนุนพฤติกรรมการตัดสินใจของผู้บริโภค.
การแสดงภาพ 3 มิติในการนําทางศัลยกรรม การศึกษาทางการแพทย์ และด้านอื่น ๆ ช่วยในการปรับปรุงความแม่นยําของศัลยกรรมและผลการสอน
ความต้องการตามฉากการแบ่งแยก สะดวกต่อการปรับปรุงโครงสร้างสินค้าจอ
五"จอหน้ากว้างจะเพิ่มผลผลิตของสํานักงาน"
กับการพัฒนาของสํานักงานดิจิตอลและฉลาดในอนาคต ประสิทธิภาพของสํานักงานจะกลายเป็นที่สําคัญมากขึ้นและมากขึ้น
ด้วยหน้าจอขนาดใหญ่และคุณสมบัติการทํางานแบบแบ่งหน้าจอที่สะดวกสบาย จอหน้าจอกว้างสามารถแสดงเนื้อหาภาพได้มากกว่าในเวลาเดียวกันและทําความเข้าใจจริง การประมวลผลคู่กันหลายหน้าที่บนจอขนาดใหญ่เดียวกันซึ่งเป็นการปรับปรุงประสิทธิภาพของสํานักงานอย่างมาก ตามการประเมินของสํานักงาน ในปี 2025 จําหน่ายจอหน้ากว้างของจีนเพิ่มขึ้น 43.7% ต่อปีการใช้สินค้า e-sports ยังคงเป็นปัจจัยสําคัญในการส่งเสริมการเติบโตของตลาดทั่วไป, โครงสร้างผลิตภัณฑ์ยังคงจะปรับปรุงไปสู่แนวโน้มของผลิตภัณฑ์ความละเอียดสูง, และแบรนด์นอกจากการสํารวจการปรับปรุงโครงสร้างผลิตภัณฑ์,หน้าของเทคโนโลยีผลิตภัณฑ์ยังจําเป็นต้องเพิ่มการสํารวจ.
ผู้ผลิตต้องคิดมากขึ้นเกี่ยวกับ:
นอกเหนือจากการแข่งขันปริมาตร วิธีการเพิ่มความติดต่อของผู้ใช้ในยุคที่ใช้งานขึ้นอยู่กับผู้ใช้
วิธีการระบุและตอบสนองความต้องการของตลาดอย่างรวดเร็ว เมื่อปรับปรุงสินค้า
วิธีการที่จะสร้างความสมดุลระหว่างขนาดและกําไร ในสถานการณ์ความขัดแย้งทางการเมือง
การแข่งขันในปี 2025 จะเป็นการแข่งขันแบบสองแบบ ระหว่างความเร็วของเทคโนโลยี และความเข้าใจของผู้ใช้
ผู้ติดต่อ: Mr. james
โทร: 13924613564
แฟกซ์: 86-0755-3693-4482